# はじめに
ironSourceのメディエーションを利用してFiveSDKを呼び出し、アプリに広告を配信するための導入ガイドです。
Unity LevelPlay(旧ironSource)向けカスタムアダプター提供及び保守終了のお知らせ
このたび、プロダクト提供方針の見直しに伴い、Unity LevelPlay(旧ironSource)向けカスタムアダプターは、2026年12月2日をもって提供および保守を終了します。
現在導入済みのカスタムアダプターは、保守の終了日以降も直ちに広告配信が停止されるものではありませんが、アップデート、動作保証と技術サポートの対象外となります。
継続してご利用いただく場合は、Unity LevelPlayのBidding接続をご利用ください。
Unity LevelPlayのBidding公式アダプター導入ガイドは以下のとおりです。
iOS向け公式ガイド (opens new window)
Android向け公式ガイド (opens new window)
なお、Unity LevelPlayのBidding接続は、2026年10月初旬に一般公開予定です。
一般公開前の先行導入をご希望の場合やご不明点は、お問い合わせ窓口までご連絡ください。
ml-lyadnw-app-inquiry@lycorp.co.jp
Ad Quality SDKを利用している場合の注意
ironSource Ad Quality SDKを併用する場合、こちらのページ (opens new window)に登録されたSupported SDK version以下のバージョンのFiveSDKを利用する必要があります。 登録されていないバージョンのFiveSDKを利用した場合、実行時エラーが発生します。