# Unityでの導入方法
# Unityパッケージのインストール
まずは、Unityパッケージの導入に従いUnityパッケージをインストールしてください。
このUnityパッケージにはFiveSDK本体およびGoogleモバイル広告SDKとのメディエーションアダプタは含まれていません。 LINE広告ネットワークを利用するためには、さらにFiveSDKとメディエーションアダプタのインストールが必要です。
# FiveSDKとメディエーションアダプタのインストール
Googleモバイル広告Unityプラグインに同梱して配布されているExternal Dependency Manager (EDM4U) (opens new window)を利用して導入します。
以下のxmlファイルをAssets/Editor/
ディレクトリへ配置してください。
<dependencies>
<androidPackages>
<androidPackage spec="com.linecorp.adsnetwork:fivead:LATEST" />
<androidPackage spec="com.linecorp.adsnetwork:five-gad-adapter:LATEST" />
</androidPackages>
<iosPods>
<iosPod name="FiveAd" />
<iosPod name="FiveGADAdapter" />
</iosPods>
<dependencies>
iOS向けにビルドする際には、External Dependency Managerの[Link frameworks statically]オプションを有効化して下さい。
# SDKの初期化
アプリ起動からなるべく早いタイミングで、一度だけFiveSDKとGoogleモバイル広告SDKを初期化してください。 初期化は以下の手順で行ってください。
- 登録したアプリIDを利用してFiveSDKを初期化します。
- Googleモバイル広告SDKを初期化します。
FiveSDKの初期化方法については、Unity FiveSDKの初期化と設定をご覧ください。