# Unityでの導入方法

# Unityパッケージのインストール

まずは、Unityパッケージの導入に従いUnityパッケージをインストールしてください。

このUnityパッケージにはFiveSDK本体およびGoogleモバイル広告SDKとのメディエーションアダプタは含まれていません。 LINE広告ネットワークを利用するためには、さらにFiveSDKとメディエーションアダプタのインストールが必要です。

# FiveSDKとメディエーションアダプタのインストール

Googleモバイル広告Unityプラグインに同梱して配布されているExternal Dependency Manager (EDM4U) (opens new window)を利用して導入します。 以下のxmlファイルをAssets/Editor/ディレクトリへ配置してください。

<dependencies>
  <androidPackages>
    <androidPackage spec="com.linecorp.adsnetwork:fivead:LATEST" />
    <androidPackage spec="com.linecorp.adsnetwork:five-gad-adapter:LATEST" />
  </androidPackages>

  <iosPods>
    <iosPod name="FiveAd" />
    <iosPod name="FiveGADAdapter" />
  </iosPods>
<dependencies>

iOS向けにビルドする際には、External Dependency Managerの[Link frameworks statically]オプションを有効化して下さい。

# SDKの初期化

アプリ起動からなるべく早いタイミングで、一度だけFiveSDKとGoogleモバイル広告SDKを初期化してください。 初期化は以下の手順で行ってください。

  1. 登録したアプリIDを利用してFiveSDKを初期化します。
  2. Googleモバイル広告SDKを初期化します。

FiveSDKの初期化方法については、Unity FiveSDKの初期化と設定をご覧ください。